CHANCE GLASCO
Chance teve seu início na indústria de jogos trabalhando em Medal of Honor: Allied Assault. Depois de um primeiro jogo bem sucedido ele saiu para se tornar um co-fundador da Infinity Ward, onde ele e outros 21 desenvolvedores criaram o primeiro Call of Duty. Outros créditos incluem Call of Duty 2, Call of Duty 4: Modern Warfare, Call of Duty: Modern Warfare 2, Call of Duty: Modern Warfare 3 e Call of Duty: Ghosts. Os títulos da Chance venderam mais de 90 milhões de cópias e geraram mais de 4 bilhões de dólares em receita. Além de trabalhar com arte e animação em jogos, Chance tem um fundo de relações internacionais de mídia. Ele agora é o Chief Creative Officer de uma nova startup de realidade virtual nos Estados Unidos, Doghead Simulations, onde ele está trabalhando em software para colaboração de equipe distribuída em VR.